最近,Kotlin在外面比较火,外面的呼声也很大。我也是今年4月份看到Jake Wharton的这篇文章后才开始关注的。后来,因为工作项目中,引用了ikew0ng巨巨的SwipBackLayout拖拽关闭页面库,而作者本人又不继续维护了,所以我试着用Kotlin参考SwipBackLayout,自己撸了一个轮子SlideBack,发现用Kotlin来开发Android还是比较舒服的。
最近,开发团队内技术分享,我做了个简单的PPT,就是简单介绍下Kotlin的。
语法
Kotlin的语法非常简洁,熟悉Java的开发者可以快速上手。而且JetBrain系的IDE上还可以一键把已有的Java代码转换成Kotlin代码(不得不说一键傻瓜式操作系列真的非常人性化=_=),有点像Groovy,开发者可以一开始以Java的风格写Kotlin代码,然后慢慢转成Kotlin自己的风格。详细的语法可参考Kotlin官方教程,这里做个简短介绍。
声明对象
Kotlin的一切变量都是对象,所以没有Java那样的基本类型。Kotlin声明对象有两种类型:
- 可变对象
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var x = 5 // 类型推断为`Int`型
var b: String = "Hello" // String型
- 不可变对象,Kotlin没有final关键字,而且不存在静态变量
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val x = 5 // 不可变`Int`型变量
x += 1 // 编译器会报错
从代码片段可以看出,Kotlin不需要在每行结束加分号。
区分非空类型
在Kotlin中,nullable对象和nullable对象是严格区分的,甚至在编译期解决了不少潜在的空指针问题。声明变量时,对变量的类型都是默认非空的,如果要允许变量为空,必须在定义类型后面加个?
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var a: String = "hello" // a字符串不可为空
var b: String? = "hello" // b字符串可以为空
a = null // 编译器会报错
b = null // OK!!!
而且,在对有可能为空的对象进行操作时,编译器会提示Warning。同时,Kotlin提供类似Ruby和CoffeeScript的语法糖:
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var b: String? = "hellp"
b?.length() // 如果b不为空对象,则取b的长度
智能类型转换
在Kotlin中,进行强制类型转换可以使用as
关键字,但有可能会抛出异常:
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if (c is String) { // Kotlin使用`is`关键字判断对象类型
c.length()
}
在上面的例子中,如果c
是一个String对象,则在if块中,可以直接使用String的方法,编译器会智能的帮你识别出c在if-blcok里面是一个String对象。
Kotlin也提供一个”安全”的类型转换方式:
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val d: String? = c as String?
/* 或者 */
val d: String? = c as? String
流程控制
if
Kotlin的if
表达式与Java的一样,只是Kotlin中没有三目表达式,所以if
和else
可以这样写:
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val a = 1
val b = 2
val max = if (a > b) a else b // 类似Java的: int max = a > b?a:b;
when
Kotlin用When
表达式来替代Java的Switch
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when (x) {
1 -> print("x == 1")
2 -> print("x == 2")
else -> { // Note the block
print("x is neither 1 nor 2")
}
}
for
Kotlin的for
表达式和Java的foreach
一致。
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for (i in array.indices)
print(array[i])
while
while
表达式和Java的一样。
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while (x > 0) {
x--
}
do {
val y = retrieveData()
} while (y != null) // 与Java不同
函数
与Java不同的是,Kotlin的函数是一等成员,不需要在类内定义,是可以脱离类存在的,而且Kotlin是不支持类静态方法的。
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fun hello():Unit {
print("hello")
}
fun add(a: Int, b: Int):Int{
return a + b
}
Kotlin没有void关键字,函数都是要返回对象的,所以如果没东西返回的时候,函数后要声明Unit类型(M10版本之后就默认不需要了)。
如果函数比较简单可以放在一行的话,甚至可以这样:
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fun add(a: Int, b: Int) = a + b
在这种情况下,函数默认返回最后计算的结果。
扩展类的函数
通常开发中,我们往往要对提供的API类进行扩展,增加一些方法,如果是Java的话,要想这样做,则声明一个继承该API的子类。Kotlin采取了C#的办法,可以直接扩展类的方法:
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fun Fragment.findViewById(id: Int) = this.getView.findViewById(id)
从而不需要衍生出一堆子类或者辅助工具类。
那么问题来了,如果扩展的类里面本来就有这个同名方法,但类对象调用这个同名方法的时会出现什么情况呢?答案是: 如果类里面就有这个方法,Kotlin就会调用原来的方法,而不调用扩展方法。
利用这个特性,Kotlin的扩展函数可以提供旧版本API兼容。比如自Android API 16之后,View提供了setBackground
方法,原来的setBackgroundDrawable
则被标记为过时的了,如果要在旧Android手机上使用该API,我们可以这样写:
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fun View.setBackground(background: Drawable) = this.setBackgroundDrawable(background:)
这样,在旧的手机上,APP就可以用自定义的setBackground
的Wrapper,而在高版本的手机上APP会调用原生的setBackground
方法。
Lambda表达式
Kotlin引入了Lambda表达式,而且Kotlin的Lambda表达式支持Android平台:
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view.setOnClickListener({ toast("Hello world!") })
这样,我们就可以不用写那么多监听器对象了。 ]
类
Kotlin的类是这样声明的:
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class User(val id: Int,val name: String) { // 只有一个构造方法是,可以这样声明
init {
print("Constructor $id : $name")
}
// Nothing
}
val user = User(1, "Kesco")
从上面代码片段可以看出,Kotlin在调用构建方法时,会先调用init
代码块内的代码,而且构建类对象的时候,是不需要new
关键字的。
那么,如果有多个构造方法怎么办呢?在Kotlin的类内,构造方法名都是规定为constructor
的:
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class User { // 只有一个构造方法是,可以这样声明
var _id: Int = 0
var _name: String = ""
constructor(id: Int, name: String) {
_id = id
_name = name
}
constructor(name: String): this(0, name) {
}
init {
print("Constructor $id : $name")
}
// Nothing
}
val user = User(1, "Kesco")
Kotlin的类默认是final的,也就是不可继承,如果让类可继承,则要带有open
关键字声明:
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open class User(val id: Int, val name: String) {
// Nothing
}
虚类Kotlin与Java一样,都是用abstract
关键字声明,当有abstract
关键字的时候,就不需要带有open
了:
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abstract class User() {
// Nothing
}
Getter和Setter
Kotlin的Setter和Getter编码风格与C#类似:
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class User {
private var _id: Int
var id: Int
get() = _id
set(value) {
_id = value
}
}
Data Class
Kotlin的类可以申明data
关键字,相当与专用与存储数据的Pojo类:
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data class User(val id: Int = 0, val name: String = "")
而且Data Class可以进行这样的操作:
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val jane = User(1, "Jane")
val (id, name) = jane
println("$name id is $id")
内部类
Kotlin同样支持内部类,但是Kotlin的内部类是默认不带有外部类的引用的,也就是说默认的Kotlin内部类都是静态的。要想内部类带有外部类的引用,要在内部类声明上加入inner
关键字:
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class User(val id:Int, val name: String) {
inner class School(val name: String) {
// Nothing
}
}
接口
Kotlin的接口和Java的类似,而且还支持Java 8的默认方法:
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interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
print("foo")
}
}
Android工程中配置Kotlin
在Android项目中使用Kotlin非常简单,而且Kotlin可以和Java混编,所以完全部分功能用Kotlin开发,部分功能用Java开发。
首先,确保Android Studio或者Intellij Idea安装了Kotlin插件。
然后,在项目Module的build.gradle
上声明:
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apply plugin: 'kotlin-android'
接着,添加Kotlin依赖:
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dependencies {
compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.1-SNAPSHOT'
}
最后,添加Kotlin源码文件夹即可:
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android {
...
sourceSets {
main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
}
}